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  1. 2019.10.11 :: 챗봇을 응용한 파이썬 텍스트 게임 제작

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미니 프로젝트3 - 자연어 처리 또는 얼굴 인식을 활용한 프로그램 제작

제작 날짜 : 9월 17일 ~ 9월 24일

인원 : 5명

주제 선정 : 자연어 처리를 이용하여 게임 만들어보기

 

주제 선정 이유

- 챗봇을 응용하여 자연어 처리를 이용

- 대사를 플레이어가 직접 작성하므로 몰입감과 자유도 증가

- 스토리를 줌으로써 플레이어의 선택에 대한 폭을 줄임

 

프로젝트 명 : 챗봇을 응용한 텍스트 기반 방탈출 게임

 

문제점 : 플레이어가 생각할 수 있는 모든 경우의 수를 고려해야 함.

해결방법 : 방이라는 장소로 인해 플레이어가 생각할 수 있는 경우의 수를 줄임.

              많은 테스터(다른 조원, 지인 등)들에게 베타테스트 시켜서 확인

 

맡았던 역할

- raw데이터 처리부

- 게임 전체 스토리 구상 (2人)

- 게임 챕터2 제작(총 5챕터)

- 1,2챕터 그림 디자인

 

프로젝트 파일 구성

- 모델생성기

- 게임구동기

- data file

    - 이미지 폴더

        - 게임에 사용되는 그림(.jpg, .png)

    - raw 데이터 폴더

        - raw 데이터(.yml)

플레이어가 '주변을 살피다'라고 적으면,

'주변','살피'로 인식되어 rawdata에 있는 데이터들을 검색하여, 같은 토큰으로 인식하는 '주변을 산핀다'의 답변을 불러옵니다. 자세한 것은 차후 github에 올릴 것이며, 블로그에서 게임구동기를 확인하시면 아실 수 있으실겁니다.

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posted by 스노(Snow)
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