[switch문]
자바 프로그램에서 제어문의 종류는 조건문과 반복문이 있습니다.
조건문에는 if문과 switch문이 있고, 반복문에는 for문, while문, do-while문이 있습니다.
if문은 조건식의 결과가 true, false 이렇게 두 가지밖에 없어서 경우의 수가 많아질수록 else-if를 반복적으로 추가해야 해서 코드가 복잡해집니다, 그러나 swich문은 변수의 값에 따라서 실행문이 결정되어 if문보다 코드가 간결해집니다.
Math.random() 메소드는 0.0과 1.0 사이에 속하는 난수 하나를 리턴합니다.
0.0 <= Math.random() <1.0
0.0*6 <= Math.random() < 1.0*6
0.0 <= Math.random() < 6.0
0 <= (int)Math.random() <6
1 <= (int)Math.random()+1 <7
case 끝에 break를 적은 이유는 다음 case를 실행하지 말고 switch를 빠져나오라는 뜻입니다. break가 없을 경우 다음 case가 실행됩니다.
[결과]
[코드]
public class SwitchDice {
public static void main(String [] args) {
System.out.println("주사위 번호 뽑기");
int num = (int)(Math.random()*6)+1; // 주사위 번호 하나 뽑기
switch(num) {
case 1 : //num이 1일 경우
System.out.println("주사위 번호 : 1");
break;
case 2 :
System.out.println("주사위 번호 : 2");
break;
case 3 :
System.out.println("주사위 번호 : 3");
break;
case 4 :
System.out.println("주사위 번호 : 4");
break;
case 5 :
System.out.println("주사위 번호 : 5");
break;
default :
System.out.println("주사위 번호 : 6");
break;
}
}
}
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